Перенестись в прошлое или будущее возможно при помощи игральных костей и свода правил.

Перенестись в прошлое или будущее возможно при помощи игральных костей и свода правил.
Никакие доводы не могли убедить меня, что играть в фэнтези-ролевку, не выходя из дома, возможно. Я твердо стояла на своём, что для ролевой игры в стиле фэнтези нужны мечи, кольчуги и выезд на природу. Чтобы переубедить, ролевики пригласили меня на игру.
Игра, основанная по принципу GURPS, со стороны больше похожа на интерактивный рассказ. На ролевке, на которую мне удалось попасть, участники переживали самые фантастические события: они вели перестрелки, кидали световые гранаты, спасали друзей, разыскивали девочку-демона, и все это не выходя за пределы чайного столика.
Быть мастером
Вел игру так называемый «мастер», в его обязанности входит развивать сюжет игры и отыгрывать второстепенных персонажей.
– Каждый играет своего главного героя, – объяснил мне Александр Милан «Эль Каминанте» Це-Зар. – Это ведущие герои, в фильмах таких исполняют Арнольд Шварценеггер, Брюс Ли, Чак Норис и так далее. А мастер отыгрывает роли второстепенных персонажей и даже животных.
В данной игре мастером выступил Дмитрий «Демон». После каждого действия персонажа он выяснял, к чему оно привело, считая количество выпавших очков на трёх игральных костях. Сначала для меня было загадкой, как при помощи костей можно понять, куда попал игрок при выстреле, и какой урон он нанес своей жертве. Но оказалось все не так сложно, если знать правила.
– Правила GURPS универсальны, по ним создаются миры хоть средневековые, хоть будущие, – объяснил Дмитрий. – Их мы храним в компьютере, потому что так удобней, всё-таки около 2 гигов. Представьте, что будет, если их распечатать… К примеру, если выпадет 18-17 очков – это критическое поражение, неудача. Если человек стрелял, то пистолет заклинило. Если выпадает 3-4 – это самое невозможное везение. Он сможет открыть спичкой замок. В остальном идёт полная импровизация.
Преимущества и недостатки
У каждого вымышленного персонажа есть свой характер, определен уровень его здоровья, ловкости, силы и интеллекта.
– У каждого есть недостатки и преимущества, – поделился Александр D. – К примеру, мой герой хороший механик, но он хромой. На данный момент я, вообще, попал в ловушку и жду, когда меня освободят соратники…
В течение часа я с интересом наблюдала за игрой. Вначале я растерянно улыбалась, но сюжет оказался настолько захватывающим, что я всерьёз стала переживать, удастся ли освободить из плена захваченного преступника.
– Играть можно и в Интернете, также вести игру, создавать сюжеты. Но в реальности это интересней!
*GURPS (Generic Universal RolePlaying System) — общая универсальная система ролевых игр, разработанная компанией Steve Jackson Games в 1986 году с целью создать правила игры, применяемые в любом игровом мире. GURPS получила премию Origins как лучшая ролевая система правил в 1988 году, а в 2000 году она вошла в зал славы Origins. Многие приложения для этой системы также получали высокие оценки и премии.
— Википедия
Nata